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Estudiantes de la UTM compiten por pase al Mundial de Robótica en Pachuca

Seis estudiantes de la Universidad Tecnológica de Morelia (UTM) participan en el 16º Campeonato Nacional de Robótica y Habilidades STEM, que se realiza en Pachuca, Hidalgo. Este evento es selectivo para el VEX Robotics World Championship 2025, que tendrá lugar en Dallas, Texas. Los jóvenes tiene como propósito el destacar en la categoría de robótica móvil, demostrando sus habilidades en programación y diseño.
¿Cuáles son los estudiantes de la UTM y cuál es su preparación?
El equipo de la UTM está integrado por Alan Enzo Molina Piña, Alejandro Domínguez Hernández y Cristian Giovanny Piña Espinosa, estudiantes de Mecatrónica; Berenice Escobedo Herrera y Andrea Urueta Rodríguez, de Tecnologías de la Información; y Daniela Salazar Sánchez, de Electro movilidad. Con el apoyo de tutores y académicos, los estudiantes desarrollaron proyectos innovadores para enfrentar las pruebas técnicas del certamen.
La rectora de la UTM, Graciela C. Andrade García Peláez, resaltó la importancia de esta competencia para fomentar el talento y la creatividad de los jóvenes. El campeonato, se llevará a cabo del 26 al 28 de febrero en la Feria Pachuca Hidalgo. Este evento reúne a equipos de diversas instituciones educativas del país.
Durante el evento, los equipos presentan proyectos que evalúan su capacidad para resolver problemas técnicos y demostrar habilidades en robótica móvil. Las pruebas incluyen diseño, programación y estrategias de competencia, donde los estudiantes deben superar desafíos con sus robots.
Objetivo: llegar al Mundial de Robótica
El principal objetivo es obtener un lugar en el VEX Robotics World Championship 2025. Este evento internacional reúne a los mejores equipos de robótica del mundo, ofreciendo una plataforma para el intercambio de conocimientos y la promoción de la innovación tecnológica.
La participación de los estudiantes de la UTM en este campeonato refleja el compromiso de la institución con la formación de profesionales capacitados en áreas tecnológicas. Este tipo de competencias fomenta la creatividad, el trabajo en equipo y la aplicación de conocimientos en proyectos reales.